samedi 29 septembre 2012

Culture Acte 2 : modes d'exploitation des auditions

Culture Acte 2

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@Modérateur-acte2

Merci pour la mise en ligne de la vidéo de l'audition.

Comme convenu ci-dessus, nous attendons la publication du résumé.

Ces résumés seront certainement un outil déterminant pour la richesse des débats en permettant d'aller dans un premier temps à l'essentiel avec une lecture rapide (l'audition dure 75 mn)

Eventuellement, dans le cours du résumé, des pointeurs numérotés ou horodatés vers la video seront les bienvenus afin de permettre d'adresser précisément l'oral après le résumé écrit.

Vous remerciant pour votre travail
Cordialement

vendredi 28 septembre 2012

Aborder la culture par sa consommation

Votre mode de consommation sur Internet
Culture Acte 2



Commentaires

Consommation de la culture ? ou utilisation, exploitation, jouissance ?

Cette question est-elle neutre ?

Y-a-aura-t-il des questions telles que
"Quels modes d’utilisation" ou "Quels modes de jouissance "

jeudi 27 septembre 2012

Utilisation de la culture à des fins professionnelles dans un secteur non culturel

Votre rapport à la culture et aux médias Culture Acte 2

cf "Entre site et réseau social, le blog participatif de Culture Acte 2" sur Le Cercle Les Echos
Le site gouvernemental qui doit soutenir la concertation de l’acte II de l’exception culturelle sera finalement double : un site institutionnel d’une part et un blog participatif d'autre part (...)

Commentaire

Utilisation de la culture à des fins professionnelles dans un secteur non culturel

Consultant/formateur en organisation d'entreprise, j'accompagne celles-ci dans leur transformation vers le numérique.
Lors de mes interventions et sur mes sites d'information, je consomme des œuvres glanées sur le web propres selon moi à déclencher une émotion pour "faire passer des messages".

Par exemple, pour illustrer la théorie de l'entreprise numérique innovante comme le "résultat de collisions entre les nouvelles technologies d'information (NTIC) et des nouveaux usages des propriétés intellectuelles (NUPI)", j'ai utilisé des photos publiées par le CERN sur la campagne d'expériences pour valider la théorie des bosons de Higgs.

Internet, mais muni d'un moteur de recherche efficace, est un fournisseur d'éléments culturels.

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Pour accéder à l'illustration
 http://gallery.entreprise-numerique-creative.eu

mardi 25 septembre 2012

Capter les tendances métiers avec le numérique [sept 2012]

B 200 : Blog Capteur Temps Réel de Tendances Métiers sur "L'entreprise numérique créative"



Commentaire
Un exemple sur Gouvernance Numérique d'Entreprise au 25 septembre 2012




mardi 18 septembre 2012

Renouvellement des usages des propriétés intellectuelles

L'onde de choc de la guerre des brevets révolutionne la stratégie des sociétés high-tech 
17/09/2012 | Vincent Lorphelin / Le Cercle Les Echos


Commentaires 

Bonjour,

merci pour ces éléments détaillés de la bataille Apple Samsung et de son éclairage de ce que vous appelez le "brevet d'usage", une notion dont la formulation semble assez éloignée de celle reconnue par le droit français (cf le site de l'INPI http://www.inpi.fr/fr/brevets.html : "Le brevet protège une innovation technique, c’est-à-dire un produit ou un procédé qui apporte une solution technique à un problème technique donné").

Si c'est ainsi, préconiseriez-vous une évolution du droit français ?

(...)

Bonjour,
merci pour votre réponse.
Je crois comprendre qu'il s'agit plus de nouveaux usages des propriétés intellectuelles qu'un changement du droit.

Verriez-vous une onde de choc de même amplitude mais pour le droit d'auteur en inter-entreprise ?
 

lundi 17 septembre 2012

Qui a inventé le concept de Freemium ?

Le Freemium : futur standard des jeux vidéos 
 14/09/2012 | Cabinet Beijaflore / Le Cercle Les Echos


Commentaire

Bonjour,
merci pour cet article très intéressant sur les jeux [numériques]

Et si on tentait d'appliquer le principe de freemium à l'industrie du conseil où le client paye pour les "idées" du consultant ?

[par exemple] Cet article :
- les "idées" [génériques] sont librement disponibles (mais non l'article lui même : cf les CGU/CGV en bas de page)
- pour l'application des idées génériques à un cas particulier...

Cela dit [pour revenir aux jeux numériques], pourquoi ne s'intéresser qu'aux opérateurs de télécoms ?

Ceux-ci auraient-ils le monopole sur la facturation ?